2014年2月12日 星期三

Construct 2教學:解析Pathfinding - path cost範例

本範例展示如何透過Pathfinding行為,讓物件自動在不地形區域及有障礙物的空間中尋找短路徑,並向目標點移動。
點擊場景任一位置,player物件會自動計算短路徑,顯示路徑節點,並向終點移動;如果找不到可通行路徑,player物件會閃爍一秒。
按下M鍵,會顯示場景中的障礙區 (不可通行)
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